Willkommen
Hallo, ich bin Leander Schreiber. Programmierer aus Deutschland. Aber das weißt du wahrscheinlich bereits. Auf dieser Seite findest du Informationen über mich und meine Projekte.
Über mich
Aktuell bin ich age Jahre alt und gehe in die 13. Klasse. Ich programmiere seit nun years_since_start Jahren leidenschaftlich und habe in dieser Zeit viele verschiedene
Sprachen und Werkzeuge kennengelernt.
Zurzeit arbeite ich hauptsächlich mit Python, Rust und Kotlin. Eine Auflistung meiner Kenntnisse findest du unter Fähigkeiten und Kenntnisse.
Wenn ich gerade nicht programmiere, spiele ich gerne Videospiele oder komponiere Musik. Abgesehen davon interessiere ich mich für jegliche Naturwissenschaften und Geschichte.
Sofern alles richtig läuft, mache ich 2025 mein Abitur und werde danach ein Studium in der Informatik beginnen.
Nach dem Studium möchte ich als Professor für theoretische Informatik arbeiten. Bis dahin allerdings, möchte ich auch möglichst viel Industrieerfahrung sammeln,
um ein besseres Gesamtbild zu erhalten.
Erste Forschungsansätze habe ich mit meinem Abiprojekt gemacht. Die Erkenntnisse dessen führe ich in meiner Python-Library "rocketry.py" weiter, auf welche ich unter Projekte näher eingehe.
Abgesehen davon unterrichtete ich Informatik in der 12. bis zur 13. Klasse an meiner Schule.
Fähigkeiten und Kenntnisse
Über die Jahre habe ich mir viele technische Fähigkeiten und Kenntnisse angeeignet. Hier ein paar davon im Überblick:
- MS Office
- Python (+ Flask, SQLite, MongoDB)
- Rust (+ Pyo3)
- Kotlin (+ Maven, Paper-API)
- PhP (+ Apache, MySql)
- git
- HTML
- UNIX-Systeme (Artix / Arch Linux, Gentoo, Ubuntu, NixOS, Fedora Server, RHEL)
Projekte
In meiner Zeit als Programmierer habe ich natürlich an vielen Projekt gearbeitet. Ein paar sind hier aufgelistet:
Name | Beschreibung | Link |
---|---|---|
qb | Eine funktionale Programmiersprache geschrieben in Python. | Website |
rocketry.py | Eine Python-Library dienend der realistischen Modelierung und Simulation von Raketenflügen. Weiterentwicklung meiner fortführenden Arbeit mit Raketenphysik. | Repo |
lsbounty | Ein Minecraft-Plugin für die Paper API, um automatisch Kopfgeld auf Spieler auszusetzen, wenn sie einen anderen Spieler töten. | N/A |
brazilian-nut | Eine Simulation für den brazilian-nut-Effekt, geschrieben in Python und Rust mit pyo3 linking. (Durch Idee von actopozipc) | Repo |
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